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服务器轮循(循环服务器)

今天给各位分享服务器轮循的知识,其中也会对循环服务器进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在开始吧!

本文目录一览:

Tornado-长轮询_webSocket

轮询与长轮询都是基于HTTP的,两者本身存在着缺陷:轮询需要更快的处理速度;长轮询则更要求处理并发的能力;两者都是“被动型服务器”的体现:服务器不会主动推送信息,而是在客户端发送ajax请求后进行返回的响应。而理想的模型是"在服务器端数据有了变化后,可以主动推送给客户端",这种"主动型"服务器是解决这类问题的很好的方案。Web Sockets就是这样的方案。

由于长轮询消耗太多资源,主要原因是客户端和服务器并没有连接在一起,能够让客户端和服务器一直保持连接,这就需要用到websocket。

应用场景:实现即时通讯:如股票交易行情分析、聊天室、在线游戏等,替代轮询和长轮询。

WebSocket 使得客户端和服务器之间的数据交换变得更加简单,允许服务端主动向客户端推送数据。在 WebSocket API 中,浏览器和服务器只需要完成一次握手,两者之间就直接可以创建持久性的连接,并进行双向数据传输。

介绍:

WebSocket 协议是基于 TCP 的一种新的 HTML5 网络协议。它实现了浏览器与服务器全双工(full-duplex)通信——允许服务器主动发送信息给客户端。WebSocket通信协议于2011年被IETF定为标准RFC 6455,并被RFC7936所补充规范。在WebSocket API中,浏览器和服务器只需要做一个握手的动作,然后,浏览器和服务器之间就形成了一条快速通道。两者之间就直接可以数据互相传送。

简单说:客户端和服务器一直连接在一起。

浏览器通过 JavaScript 向服务器发出建立 WebSocket 连接的请求,连接建立以后,客户端和服务器端就可以通过 TCP 连接直接交换数据。当你获取 Web Socket 连接后,你可以通过 send() 方法来向服务器发送数据,并通过 onmessage 事件来接收服务器返回的数据。

运行效果:

Tornado 定义了 tornado.websocket.WebSocketHandler 类用于处理 WebSocket 链接的请求,应用开发者应该继承该类并实现其中的open()、on_message()、on_close() 函数,除了这3个 Tornado 框架自动调用的入口函数,WebSocketHandler 还提供了两个开发者主动操作 WebSocket的函数:

WebSocketHandler.write_message(message)函数:用于向与本链接相对应的客户端写消息。

WebSocketHandler.close(code=None,reason=None)函数:主动关闭 WebSocket链接。其中的code和reason用于告诉客户端链接被关闭的原因。参数code必须是一个数值,而reason是一个字符串。

负载很大的服务器适合采用轮询控制方式么?

负载很大的话需要看业务的类型了

轮询情况下如果分发到服务器A上面的连接有部分长连接,分发到服务器B上面可能为短连接,这就会导致看到服务器A上面的连接数比服务器B的连接数较高。

可以采用最小连接数方式做负载,比如服务器A上面有100个连接,服务器B上面有80个连接,这是负载设备会把后续的20个连接分发到服务器B,等到服务器B与服务器A连接数一致时按随机或轮询来分发到其中一台。

最小连接数一般是看4层的连接来负载的。

选择何种方式的负载算法还需要根据应用来决定,可以测试几种不同的方式以达到最佳的负载方式。

DNS轮询的作用是什么?

DNS轮询的优点:

零成本:只是在DNS服务器上绑定几个A记录,域名注册商一般都免费提供解析服务;

部署简单:就是在网络拓扑进行设备扩增,然后在DNS服务器上添加记录。

DNS轮询的缺点:

1、可靠性低

假设一个域名DNS轮询多台服务器,如果其中的一台服务器发生故障,那么所有的访问该服务器的请求将不会有所回应,这是任何人都不愿意看到的。即使从DNS中去掉该服务器的IP,但在Internet上,各地区电信、网通等宽带接入商将众多的DNS存放在缓存中,以节省访问时间,DNS记录全部生效需要几个小时,甚至更久。所以,尽管DNS轮询在一定程度上解决了负载均衡问题,但是却存在可靠性不高的缺点。

2、负载分配不均匀(有,但不会有那么大的影响)

DNS负载均衡采用的是简单的轮询算法,不能区分服务器的差异,不能反映服务器的当前运行状态,不能做到为性能较好的服务器多分配请求,甚至会出现客户请求集中在某一台服务器上的情况。

DNS服务器是按照一定的层次结构组织的,本地DNS服务器会缓存已解析的域名到IP地址的映射,这会导致使用该DNS服务器的用户在一段时间内访问的是同一台Web服务器,导致Web服务器间的负载不均匀。此外,用户本地计算机也会缓存已解析的域名到IP地址的映射。当多个用户计算机都缓存了某个域名到IP地址的映射时,而这些用户又继续访问该域名下的网页,这时也会导致不同Web服务器间的负载分配不均匀。

负载不均匀可能导致的后果有:某几台服务器负荷很低,而另几台服务器负载很高、处理缓慢;配置高的服务器分配到的请求少,而配置低的服务器分配到的请求多。

Round Robin 轮询调度算法

轮询调度(Round-Robin Scheduling)

轮询调度(Round Robin Scheduling)算法就是以轮询的方式依次将请求调度不同的服务器,即每次调度执行i = (i + 1) mod n,并选出第i台服务器。算法的优点是其简洁性,它无需记录当前所有连接的状态,所以它是一种无状态调度。

轮询调度算法的原理是每一次把来自用户的请求轮流分配给内部中的服务器,从1开始,直到N(内部服务器个数),然后重新开始循环。

轮询调度算法流程

假设有一组服务器N台,S = {S1, S2, …, Sn},一个指示变量i表示上一次选择的服务器ID。变量i被初始化为N-1。一个很经典的算法程序如下:

轮询调度算法假设所有服务器的处理性能都相同,不关心每台服务器的当前连接数和响应速度。当请求服务间隔时间变化比较大时,轮询调度算法容易导致服务器间的负载不平衡。

所以此种均衡算法适合于服务器组中的所有服务器都有相同的软硬件配置并且平均服务请求相对均衡的情况。

关于服务器轮循和循环服务器的介绍到此就结束了,不知道你从中找到你需要的信息了吗 ?如果你还想了解更多这方面的信息,记得收藏关注本站。

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