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seo计价(seo竞价)

今天给各位分享seo计价的知识,其中也会对seo竞价进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在开始吧!

本文目录一览:

梁嘉超SEO网络广告语分几类?

网络媒体(网站)会包含有数十个甚至成千上万个页面,网络广告所投放的位置和价格就牵涉到特定的页面以及浏览人数的多少。这好比平面媒体(如报纸)的“版位”、“发行量”,或者电波媒体(如电视)的“时段”、“收视率”的概念。

1. CPC(Cost Per Click) 每次点击成本

CPC按照每点击一次的方式计费,是搜索引擎营销中PPC服务模式中经常谈到的参数。但是,此类方法就有不少经营广告的网站觉得不公平,比如,虽然浏览者没有点击,但是他已经看到了广告,对于这些看到广告却没有发生点击行为的流量来说,网站无法从中获利。

2.CPM(Cost Per Thousand Impressions) 每千次印象(展示)成本

网络广告收费最科学的办法是按照有多少人看到你的广告来收费。按访问人次收费已经成为网络广告的惯例。CPM(千人成本)指的是广告投放过程中,听到或者看到某广告的每一人平均分担到多少广告成本。传统媒介多采用这种计价方式。在网上广告,CPM取决于“印象”尺度,通常理解为一个人的眼睛在一段固定的时间内注视一个广告的次数。至于每CPM的收费究竟是多少,要根据以主页的热门程度(即浏览人数)划分价格等级,采取固定费率。

3.CPA(Cost Per Action) 每次行动成本

据每个访问者对网络广告所采取的行动收费的定价模式。对于用户行动有特别的定义,包括形成一次交易、获得一个注册用户、或者对网络广告的一次点击等。CPA往往被用于具有明确营销目标的定向推广

4.CPR(Cost Per Response) 每次回应成本

以浏览者的每一个回应计费。这种广告计费充分体现了网络广告“及时反应、直接互动、准 确记录”的特点,但是,这个显然是属于辅助销售的广告模式,对于那些实际只要亮出名字 就已经有一半满足的品牌广告要求,大概所有的网站都会给予拒绝,因为得到广告费的机会 比CPC还要渺茫。

5.CPP(Cost Per Purchase) 每购买成本

广告主为规避广告费用风险,只有在网络用户点击旗帜广告并进行在线交易后,才按销售笔数付给广告站点费用。无论是CPA还是CPP,广告主都要求发生目标消费者的“点击”,甚至进一步形成购买,才予付费:CPM则只要求发生“目击”(或称“展露”、“印象”),就产生广告付费。

6.CPL(Cost Per Leads):以搜集潜在客户名单多少来收费;

详见:

企业网站建设应该为出色的SEO投资多少

专业的SEO公司:这些公司只专注于SEO,通常拥有更多的行业经验,因为它们几乎每天都在做SEO,不断在各行各业的实践当中学习并使用最新SEO技术。一些大型的SEO公司会雇佣不同领域的专家,来确保解决你SEO过程中可能遇到的各种问题。

此外,这些公司通常不同服务价格不同,明码标价,种类齐全,任君选择,满足客户的不同需求。比如说,包月合同、项目合同甚至是按小时付费。如果你需要一个技术含量较高、私人订制的、单个项目的或者是有特殊要求的SEO,选择专业的SEO公司会更好。

SEO成本支付模式

需求不同,以及你选择的服务提供者的资历经验的不同,公司所需要花费的SEO成本也自然不会相同。差距虽然存在,但也是有章可循的,你的成本应该控制在下列价格范围内。

根据任务量按月付费

这可能是最普遍的价格模式了,价格与你的需求成正比。

500美元/月以下

除非你是一家超级本地化的公司,几乎没有竞争,并且你的网站比较小,否则低于500美元/月的SEO基本不太靠谱。这个领域的大多数公司把很多链接创建自动化,使用海外劳工,并且只会做一些基本的技术性工作。

这可能适合一家想要排名靠前,希望名字在当地的点评网站(比如Yelp以及Google Local)上出现的本地披萨店。但是如果你的目标是在有竞争的情况下追求关键词排名,你可能就需要自己动手,深入研究一些DIY SEO课程了。

1000-5000美元/月

SEO需要不断的内容创新、高质量的链接创建,重点优化易用性和可访问性。可是,在这个价位上,高质量服务和以上特性,如同鱼和熊掌,不可兼得啊!

5000-10000美元/月

在这个价格区间里,你可以期待找到更加靠谱、有过成功经历的SEO公司了,而这正是投资SEO的必备元素。这个价位常常可以请到一个专业的SEO团

队,这个团队里会有专业校对、内容经理、转换专家、网站开发专家、链接推广专家、业务经理以及分析专员,将确保SEO的成功,以及给你想要的业务支持。

10000-20000美元/月

目标远大的公司往往会在这个价位上寻找SEO伙伴,对方会从头到尾把控整个SEO流程。在这个预算上,你不仅能得到一个高级SEO团队,还可能看到实效,因为整个项目资金充足,可以给SEO团队更多机会来表现自己。

如果你想掌控的市场里竞争对手很多,那么至少在最初的一两年里你应该投资这种价位的SEO,事实上每个月砸10万美元以上在SEO的公司并不少见,因为他们瞄准的是最赚钱的关键词领域。

按单计价和固定价格合同(附属合同)

你的SEO需求取决于你当时所处阶段,网站规模大小、竞争以及目标。合同服务包括:链接简介审计(2500-7500美元或者更高,取决于链接简介

的大小),SEO/网站审计(1000-3000美元或者更高,取决于网站大小和审计深度),链接建设(250-2000美元/链接,取决于质量和次

序),页面优化和完善(100-250美元),文案写作(0.75-1.00美元/单词)。

举个例子,如果你有员工可以运筹帷幄,也有优秀的文案和内容写作人员,但是缺乏技术和链接建设能力,那么选择一个按单计价的服务,可能是最有效的方案。

小时付费顾问(100-300美元/小时)

如果你考虑和一个SEO顾问合作,那么最低只要100美元/小时就可以得到物有所值的专业建议了。当然,这个价位是随着市场竞争性波动的,但千万不要相信天上会掉馅饼,太过物美价廉的顾问通常不大可信。

要记住,找顾问咨询也是一项投资,你不应该走捷径,你要找那些有过成功经验的顾问,找那些对口的顾问。是有那么些便宜的顾问,但是他们往往缺乏经验,要走很多弯路才能看到结果,如果他们能给你看到结果的话。

聘用SEO员工成本(5万-12万美元/年)

你的公司可能有持续的SEO需求,需要特别关注且只能内部解决。在这种情况下,雇佣一个SEO策划师或经理可能是最好的选择。SEO员工的工资,和其他员工工资不一样,主要依据经验水平和地理位置来定。

举个例子,旧金山一家大型科技公司SEO主管最多可以拿到20万美元的年薪。

有些解决方案可能不适合你的预算,或者并不适用于所有公司,但是请记住,你应该基于目标进行选择,这样才会有积极的投资回报率(ROI)。

搜索引擎广告营销有哪几种方式

搜索引擎营销,在英文里面讲就Search Engine Marketing,因此它又简称为简称为SEM。

搜索引擎营销方法可以归纳为三种形式,即搜索引擎登陆和排名、搜索引擎优化和关键字广告。另外还会有很多形式的搜索引擎营销服务,他们都是在这些基本形式的基础上演变而来。因次,这些基本形式的研究是应用各种网络营销方法的基础。

1.搜索引擎登陆和排名

这种方法一般比较简单,只需要按照搜索引擎的提示一步步的填写完成即可。比较常用的搜索引擎登陆有Google登陆、Yahoo登陆、百度登陆等。登陆细节每个搜索引擎会有所差异,但都很简单。一般来说,搜索引擎登陆要求的内容有网站名称、网站地址(url)、关键词、网站的描述和站长联系信息等。大部分的搜索引擎是需要人工审核的,因此提交信息会在审核后的几天或几周后才会显示收录信息。

2.搜索引擎优化

搜索引擎优化(SEO),简单来说就能够让网页、关键词排名靠前的各种方法。

在网络以抓取机器人的为标志的技术性搜索引擎(如百度,Google等)中获得一个好的排名不是很简单,网站的收录于排列位置都与网站的质量密切相关,因此做好seo非常重要。

切记一个更容易被搜索引擎接受的网站,应该搜索引擎搜索信息,并且返回的搜索结果让用户觉得很有吸引力,这样才能达到使用搜索引擎的目的。

3.关键词广告

关键词广告是充分利用搜索引擎开展网络营销活动的一种手段,是付费搜索引擎营销的主要形式,近年来它已成为搜索引擎营销中发展最快的一种。关键词广告有以下特点。

(1) 关键词广告形式比较简单。通常是文字广告,主要包括广告标题、简介和网址等因素。

(2) 关键词广告显示方法比较合理。出现形式与搜索结果分离,一般不影响后者。

(3) 一般采用点击付费(CPC)计价,费用可控。

(4) 可以随时查看流量统计。购买广告之后可以获得一个管理入口可以实时的查看广告流量情况和费用情况。

(5) 关键词广告可以方便的进行管理。广告主可以根据统计的关键情况和竞争对手情况来调整自己的广告策略。

cp游戏用语指的是什么意思

cp在游戏用语里代表的是什么意思?玩游戏的朋友们你们知道吗?下面是我给大家整理的游戏用语cp什么意思,供大家参阅!

游戏用语cp什么意思

CP(Content Provider)是指内容提供商,在游戏方面,就是指提供游戏的游戏开发商。

注释:CP是内容提供商,也就是游戏开发公司。

另外:

游戏 爱好 者和漫画爱好者,会把游戏里和 故事 里自己所喜欢的角色进行夫妻 配对 。举个例子来说,游戏爱好者会在游戏里面和自己心仪的人物结婚,结为夫妻,而这对夫妻就可以称之为CP。

关于在线游戏行业术语的名词解释

游戏行业中充满了许多令人匪夷所思的术语, 广告 业也是如此。所以,游戏发行和营销作这两个行业的交接点,对术语的困惑就更是普遍了。我从《How to Publish a Game》中挑出一些术语及作了相应的解释。我希望不断扩充以下术语表。

Conversion-Rate(from driventide.com)

A/B testing:A/B测试也称为对比测试或分离测试(split-testing)。它是测试网站或在线服务的游戏中的两个变量,最后得出哪个变量更符合要求。 Ad Server:广告服务器,能够长时间地智能传输多重广告活动展示的网页工具,如OpenX 和 DoubleClick的“动态广告 报告 与目标定位”技术(DART,即Dynamic Advertising Reporting Targeting)。

Affiliate marketing:联盟营销。联盟方是指把用户引至你的网站,然后向你收取一定费用的第三方网站,其收费标准通常是网络广告点击费用或CPA计价方式(CAP,即Cost Per Action,按广告回应数计费)。联盟方通常由联盟网络管理,如Commission Junction和Trade Doubler等。如果你能把游戏玩家引向某网站,如Amazon或iTunes,你就可以注册成为联盟方,然后靠网站的访问流量获得额外收益(通常是单位销售额的5-10%)。

App:现在多指适用于智能手机(如iPhone 和Android)的应用程序。

AppStore:苹果销售应用程序的在线商店。

ARPU:每用户平均收益。这是从移动行业借用而来的衡量标准,显示的是每个用户平均花费。通常按一个月来计数。不要与ARPPU混淆。

ARPPU:每付费用户平均收益。很多人会把它与ARPU混为一谈。在免费游戏中,可能有成千上万的用户,但只有一部分人会付费。大多数游戏公司会引用ARPPU,但许多观察者会把用户总数与ARPPU相乘得到收益数。计算公式如下:

ARPPU x付费用户数 或 ARPPU x 用户总数x转化率(见Conversion Rate) CAC:新用户获取成本,也称为CPA。

CANSPAM:美国在2003年出台的反垃圾邮件法,即管理发送商业性电子邮件的法令。

Churn:用户流失率。每年或每月退出某项服务的用户百分比。

Conversion Rate:从非付费玩家转化为付费玩家的人数百分比。

CPA:每个新用户获取成本(Cost Per Acquisition/Action)。若一个网站每次将一名用户引向广告商网站时,如果该用户做出指定行为,广告商就要向该网站支付一定费用,这就是在线广告的收费模式。所谓特定行为,包括填表或注册,但最普遍的是支付费用。例如,每人次被援引用户成为游戏《EVE Online》的订阅用户,该游戏就要支付7美元给广告网站。CPA也被游戏开发者和发行商作为了解从 市场营销 来源,获取用户成本的重要指标。

CPC:网络广告每次点击费用(Cost Per Click)。网络广告模式根据链接的点击数向广告商征收广告费用。Google广告联盟AdSense的收费模式就接近CPC。 CPI:每安装费用(Cost per Install)。网络广告模式,每成功安装的一个应用程序,开发者/发行商就要支付一定费用。

CPM:每千人费用(Cost per Mille)。所有媒体(游戏邦注:包括电视、无线广播、印刷和网络)广告费用的主要参数指标。CPM测量的是广告显示1000次所应支付的费用。在网络环境下,CPM指的是每个条幅广告所产生1000个广告印象的成本。

CPT:每千人费用(Cost per Thousand)。参见CPM。

DAUs:日活跃用户(Daily Active Users)。

DLC:可追加下载内容。它一般指的是盒装游戏的可下载附加内容(有可能免费,也可能需另外付费)。例如,《Oblivion》的infamous horse armour、《Burnout Paradise》的附加内容等。

eCPM:有效的每千次展示费用。eCPM的计算 方法 是合计CPC或CPA收益然后去除广告展示次数。

EIS:企业投资计划,是由英联邦的一个政府首先提出来,用于鼓励早期的商业投资。

F2P:免费玩(Free to play)。参见Freemium。

Freemium:是指一种游戏运营模式。游戏收取的是玩家在游戏中的额外服务费用或购买虚拟商品的费用。

GaaPy:游戏是产品(game as a product)。(游戏邦注:这是作者自撰的一个词)

GaaSy:游戏是服务(game as a service)。(游戏邦注:这是作者自撰的一个词)

Geo-targeting:地域定向。指针对特定地区的受众投放广告。

Impression:网络广告展示的基本单位。放置广告图像的网页每一次显示,称为1个印象。

IP:知识产权。也指互联网协议。

Match Three:一种游戏机制,即玩家组合三个(或其他数字)物品后,可将这三个物品消除。《宝石迷阵》(《Bejeweled》)就是典型的Match Three游戏(也称连线消除游戏)。

MAUs:月活跃用户(Monthly Active Users)。

Metacritic:是指专门收集对于游戏、电影、音乐的评论的网站,网站会整合每个评价的分数再做出一个平均分做为这个项目的评分。虽然没有公布确切的运算法则,但仍然可作为某个游戏人气指数的参考标准。

Meta tag:元标签是一种嵌入网页最前沿的标签信息。它通常与有效的SEO有关,但现在的效力显然大不如前。良好的“关键字”和“描述字段设定是不错的实践方法,但对SEO而言,高品质的页面设计比通过元标签找游戏更重要。 MMO:大型多人在线游戏。

PSN:PlayStation Network的简写。

Publishers:发行商。根据David Lau-Kee(知名游戏公司Criterion Software Ltd的创始人之一)的说法,发行商就是指“在未来的电子游戏发行领域毫无立锥之地的吸血鬼”。在网络广告中,发行商一般是指网站,当开发者和广告商协商其网页游戏合作项目时,此开发者就是发行商。

游戏业界必须懂的专业术语

混游戏这个行业,不要求高端大气,但是最基础的一些专业术词我们还是要懂,今天与一位刚刚入行游戏圈的朋友聊,他说他老板说的各种P,他都听不懂,什么 CP,SP没有一个听得懂的,我这朋友也是从电商转游戏行,所以不懂很正常,今天木易简单的跟大家聊聊,让刚刚入行游戏界的朋友,可以更清晰的了解你们老大嘴巴里常常说到的:EP、SP、CP 、AP、CPA、CPT、CPS、是什么意思(只为供新人认知,不喜勿喷,欢迎补充)。

EP、SP、CP 、AP

EP:设备提供商, 什么情况会遇到呢,就是例如你东家有款游戏,想和手机厂商合作,什么中兴、华为、联想、oppo、金立、等手机厂商合作,他们就称是EP。

AP:应用提供商,其实他们就是CP,基本上都是运营商才会在自己后台这样称呼自己。

SP:服务提供商,SP是不可缺少的一环。好的内容和应用是启动市场的关键。SP是移动互联网服务提供商,什么情况会使用到他们呢,例如国内的山寨机,之前一大堆做SP起家的公司,也就是大家熟悉的暗扣,游戏内置一个付费产品,用户点击付费,通过移动服务端收取话费费用。在09年之前做SP的公司,都发财了,现在很多上市公司都之前有做过,只不过现在洗白白了而已。

CP:内容提供商,在游戏行业,CP是最经常出现的,就是游戏的原始制作者,他们会把游戏给其他公司代理,然后代理公司帮他们推,以6/4 或者7/3等等的形式分成,CP只需提供内容,也就是整个游戏除了推广之外,CP都需要提供,包括游戏截图、游戏简介、等等。

以下是在游戏公司的同学必须学习与了解的专业术语

关于seo计价和seo竞价的介绍到此就结束了,不知道你从中找到你需要的信息了吗 ?如果你还想了解更多这方面的信息,记得收藏关注本站。

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